Home News ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனமாக விளையாடும்போது மார்வெல் போட்டியாளர்களில் இந்த அம்சத்தை முடக்குவதை உறுதிசெய்யவும்

ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனமாக விளையாடும்போது மார்வெல் போட்டியாளர்களில் இந்த அம்சத்தை முடக்குவதை உறுதிசெய்யவும்

4
0
ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனமாக விளையாடும்போது மார்வெல் போட்டியாளர்களில் இந்த அம்சத்தை முடக்குவதை உறுதிசெய்யவும்


நீங்கள் முதல் முறையாக ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனோமை விளையாடும்போது மார்வெல் போட்டியாளர்கள்எந்த கதாபாத்திரத்தின் வலை-ஸ்விங்கிங் திறன்கள் அருவருப்பாக உணரக்கூடும் என்பதை நீங்கள் கவனிக்கலாம். கேமின் அமைப்புகளில் இயல்பாக இரு எழுத்துகளுக்கான மறைக்கப்பட்ட மெக்கானிக் இயக்கப்பட்டிருப்பதன் காரணமாக இது இருக்கலாம். ஒவ்வொரு வரைபடத்திலும் அதிக துல்லியம் மற்றும் துல்லியத்துடன் ஸ்விங் செய்ய, இந்த வால் கிராலர்களாக விளையாடும்போது இந்த அம்சத்தை முடக்க வேண்டும்.




ஸ்பைடர் மேன் உள்ளே மார்வெல் போட்டியாளர்கள் கூல்டவுனுக்கு முன் பல வலை ஊசலாடுகிறது, அதே சமயம் வெனோமில் ஒன்று மட்டுமே உள்ளது. இரண்டு கதாபாத்திரங்களுக்கும், ஒரு வரைபடத்தில் அவர்கள் எப்படிச் சுற்றி வருவதற்கும், எதிரி அணிகளை நல்ல நிலைப்பாட்டுடன் ஆச்சரியப்படுத்துவதற்கும் இந்தத் திறன் அவசியம். இருப்பினும், நீங்கள் வரைபடத்தில் இருந்து வலை ஊசலாடுவதற்கு துல்லியமான இடங்களை இலக்காகக் கொள்ள முடியாது உங்களிடம் மறைக்கப்பட்ட அம்சம் இருந்தால் “ஈஸி ஸ்விங்” உங்கள் அமைப்புகளில் செயலில் உள்ளது.

எளிதான ஸ்விங், வரைபடத்தைச் சுற்றி ஆடுவதை கடினமாக்குகிறது

ஆரம்பநிலைக்கு நல்லது, மற்ற அனைவருக்கும் கெட்டது

நீங்கள் ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனோமைத் தேர்ந்தெடுக்கும் போதெல்லாம், உங்களிடம் இருக்கும் “ஈஸி ஸ்விங்” அவற்றின் எழுத்து-குறிப்பிட்ட அமைப்புகளில் இயக்கப்பட்டது. எளிதான ஸ்விங் உங்கள் வலை-ஸ்விங் திறனை நங்கூரமிட உங்களுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு புள்ளியை தானாகவே தேர்ந்தெடுக்கும்பட்டனை அழுத்தி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எந்தப் பொருளையும் சேர்த்து ஊசலாட அனுமதிக்கிறது. ஆரம்பநிலையாளர்களுக்கு, விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்தக் கட்டுப்பாடுகளுடன் நீங்கள் பழகும்போது இது ஒரு சுலபமான வழியாகும், ஆனால் இந்த மெக்கானிக் பெருமளவில் சீரற்றது.


தொடர்புடையது
மார்வெல் போட்டியாளர்கள் விமர்சனம் – சூப்பர்-பவர்டு மல்டிபிளேயர் கேமிங்கில் ஒரு அற்புதம்

மார்வெல் ரைவல்ஸ் ஹீரோ ஷூட்டர் வகையை முன்னோக்கி தள்ளுகிறது, ஆனால் நவீன மல்டிபிளேயர் கேமிங்கில் ஏமாற்றமளிக்கும் முக்கிய அம்சங்களாக மாறிய தவறுகளை அசைக்க முடியவில்லை.

தொடக்கத்தில், தி வெப்-ஸ்விங்கிற்கான நங்கூரப் புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்க இயலாமை என்பது வெனோம் அல்லது ஸ்பைடர் மேன் சீரற்ற திசையில் ஊசலாடுவதைக் குறிக்கும். நீங்கள் எங்கு செல்ல விரும்புகிறீர்கள் என்பதை விட. உங்கள் வலை ஊஞ்சலை வரைபடத்தின் உயரமான பகுதியில் இணைக்க விரும்பலாம், ஆனால் திடீரென்று ஈஸி ஸ்விங் உங்களை வேறு எங்கிருந்தோ நடைமுறையில் பக்கவாட்டாக நகர்த்துகிறது.

எனது ஆரம்பப் போட்டிகள் சிலவற்றின் போது, ​​ஈஸி ஸ்விங் என்னை கிட்டத்தட்ட வரைபடங்களை முழுவதுமாக கைவிடச் செய்தது, ஏனென்றால் நான் எந்த திசையில் செல்கிறேன் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை!


துல்லியம் இல்லாமல், ஈஸி ஸ்விங் உங்களை ஏற்படுத்தும் தற்செயலாக உங்களை எதிரி அணிகளில் தூக்கி எறியுங்கள் அவர்களிடமிருந்து தப்பிப்பதை விட, அல்லது நேர்மாறாக. இது குறிப்பாக மோசமானது விஷம் உள்ளே மார்வெல் போட்டியாளர்கள்கூல்டவுனில் மீண்டு வரும் வரை காத்திருக்கும் முன் வலை-ஸ்விங்கிங் திறனை ஒருமுறை மட்டுமே பயன்படுத்துபவர். ஸ்பைடர் மேனின் உடல்நலக் குறைவு அவரை ஆபத்தில் இருந்து விடுபட அடிக்கடி வலை ஊசலாடுவதை நம்ப வைக்கிறது, எனவே ஈஸி ஸ்விங் அவரை வெளியேற்றலாம்.

மார்வெல் போட்டியாளர்களில் ஈஸி ஸ்விங்கை எவ்வாறு முடக்குவது

எழுத்து அமைப்புகளுக்குச் செல்லவும்

அதிர்ஷ்டவசமாக, ஸ்பைடர் மேன் மற்றும் வெனோம் ஆகிய இரண்டிற்கும் ஈஸி ஸ்விங்கை அமைப்புகளில் இருந்து முடக்குவது கடினம் அல்ல. மார்வெல் போட்டியாளர்கள். விளையாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு ஹீரோவுக்கும் தனிப்பட்ட அமைப்புகள் உள்ளன பின்வரும் படிகள் மூலம் நீங்கள் அணுகலாம்:

  1. இடைநிறுத்தம் மார்வெல் போட்டியாளர்கள் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கவும் “அமைப்புகள்” விருப்பம்
  2. செல் “கட்டுப்படுத்தி” அமைப்பு மெனுக்களில் தாவல்
  3. நிலைமாற்று “போர்” கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்களில்
  4. தி தேர்ந்தெடுக்கவும் “அனைத்து ஹீரோக்கள்” கீழ்தோன்றும் மெனு
  5. அவர்களின் தனித்துவமான அமைப்புகளை அணுக ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனோமைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்


ஸ்பைடர் மேன் அல்லது வெனோமின் அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், நீங்கள் பார்க்கும் வரை கீழே உருட்டவும் “ஈஸி ஸ்விங்” அல்லது “தானியங்கி ஊஞ்சல்.” நீங்கள் பார்ப்பது போல், இந்த அமைப்புகள் இயல்பாகவே இயக்கப்பட்டிருக்கும், ஆனால் இந்த மறைக்கப்பட்ட அம்சத்தை முடக்க, அவற்றை மீண்டும் அழுத்தினால் போதும். நீங்கள் இதைச் செய்தவுடன், ஒரு எழுத்துக்கான வலை-ஸ்விங் திறனை அழுத்தினால், நீங்கள் ஒரு ஆங்கர் புள்ளியை தானாகக் கண்டறிய முடியாது. மார்வெல் போட்டியாளர்இன் வரைபடம் நீங்கள் குறிவைக்கவில்லை.

ஒரு கதாபாத்திரத்தின் தனித்துவமான அமைப்புகளில், ஸ்பைடர் மேனாக இணையத்தில் ஊசலாடுவதற்கு உள்ளீட்டை வைத்திருக்க வேண்டும் போன்ற ஹீரோ அல்லது வில்லனின் பிற பண்புகளையும் நீங்கள் சரிசெய்யலாம்.

இனிமேல், நீங்கள் வலை ஊசலாட்டத்தைத் தொடங்க திடமான பொருளைக் குறிவைக்க வேண்டும்நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் எந்த இடத்திற்கும் ஒரு டென்ட்ரில் அல்லது லைன் லைன் அவுட். இது உங்கள் இயக்கத்தின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, ஆனால் இந்த அமைப்பை முழுமையாக சரிசெய்ய பயிற்சி வரம்பில் சிறிது நேரம் ஆகலாம். இருப்பினும், இது வெனோம் மற்றும் ஸ்பைடர் மேனுக்கு அதிக சுதந்திரத்தை அளிக்கிறது என்பதை மறுப்பதற்கில்லை மார்வெல் போட்டியாளர்கள்.




Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here